
Mekanism完全解説!Part.3 ~鉱石の2倍化と資源の圧縮~
Part.2ではMekanismで序盤に使える発電機とその効率的な使い方について解説しました。今回はその生み出した電力を使って品質向上チャンバーを動かし鉱石の2倍化をしたり資源の節約を行ったりする方法について説明していきます!
鉱石の2倍化
Mekanismと言えば鉱石の倍化が代表的な工業modでしょう。もちろん鉱石の2倍化はIC2が先駆けとなりますが、2倍化に留まらず5倍化までできるのがMekanismの特徴です。とは言っても3倍化以上は若干操作が複雑になるため今回は2倍化についてのみ解説していきます。
2倍化のやり方
鉱石の2倍化にはPart.1で説明した品質向上チャンバーを使います。方法は非常にシンプルで、以下の手順通りに操作するだけです。
① 左上のスロットに鉱石を入れ、鉱石を粉にする
② 出来た粉をかまどなどで精錬してインゴットにする
だけです。1つの鉱石に対して粉が2つ手に入り、粉1つでインゴットが1つ手に入るので実質2倍であるということですね。
品質チャンバーで粉状にできるのは鉄や金、銅といった鉱石そのものとしてドロップするアイテムのみになります。また、IC2やGalacticraftなどの銅、錫、鉛鉱石にも対応していて品質チャンバーに入れることでそれら全てをMekanismの鉱石の粉として統一することができます。
幸運の代わりとしても
鉱石そのものとしてドロップするものでなくても、品質向上チャンバーに入れることで数倍化できる鉱石は以下のようにいくつか存在します。
・石炭鉱石→石炭2個
・ダイヤモンド鉱石→ダイヤモンド鉱石2個
・エメラルド鉱石→エメラルド2個
・レッドストーン鉱石→レッドストーン12個
・ラピスラズリ鉱石→ラピスラズリ12個
・グロウストーン→グロウストーンパウダー4個
・ネザークォーツ鉱石→ネザークォーツ4個
石炭、ダイヤモンド、エメラルドの鉱石については幸運IIIで掘った時にドロップするアイテム数の期待値が2.20であるため幸運IIIがあればそれで事足りるのですが、幸運IIIよりも先にシルクタッチがついてしまったという時には使えるはずです。
ラピスラズリ鉱石に関しては幸運IIIで掘った時の期待値が12~13であるためそこまでの恩恵はありませんが、特筆すべきはレッドストーン鉱石、グロウストーン、ネザークォーツ鉱石についてで下にある幸運IIIで掘った時の期待値を大幅に上回ります。
・レッドストーン鉱石→6~7
・グロウストーン→3程度
・ネザークォーツ鉱石→2~3
つまりこの3つを潤沢に確保したい場合は幸運IIIで掘ってしまうよりもシルクタッチで回収してから品質向上チャンバーに入れた方が良いということになりますね。
資源の節約
品質向上チャンバーを使うことで鉱石を倍化できるだけでなく、資源の消費量を抑えることもできます。主に冶金注入器に関わってくるのですが、例えば石炭を注入する際にあらかじめ品質向上チャンバーで石炭を圧縮することで使える量が増えます。
資源を圧縮する方法
具体的にどういう感じになるかというと、例えば鋼鉄を作ろうとしたときに冶金注入器に石炭をそのまま入れると
このように1回分しか注入することができませんが、品質向上チャンバーを使って石炭を圧縮炭素にして
これを冶金注入器に入れることで
このように1つで8回分も注入することができるようになります。
圧縮できる資源
品質向上チャンバーで圧縮できる資源には以下のようなものがあります。
・石炭/木炭→圧縮炭素
・レッドストーン→圧縮レッドストーン
・ダイヤモンド→圧縮ダイヤモンド
・精製黒曜石の粉→圧縮黒曜石
圧縮するとすべて8回分注入できるようになります。特に圧縮ダイヤモンドと圧縮黒曜石についてはダイヤモンドが絡んできて圧縮せずに使うとコストがとんでもないことになってしまうので必須レベルと言えるでしょう。
次回
Mekanism解説Part.4では電解分離機を使った水素と酸素の生成について解説していきます。